빨무 저그 강의! 빠른 견제대비 운영방법 【스타크래프트 빨무】
안녕하세요 귤팅귤팅입니다
오늘 소개해드릴 게임 스타크래프트 빨무 영상은
빨무 팀플에서 저그로 플레이할때 상대 토스가 빠른 견제 빌드를 타면
어떻게 대처해서 운영해야되는지에 대한 강의 영상입니다
영상 이미지와 설명으로 알려드릴테니 글도 한번 읽어보시고
글 맨아래에 영상도 있으니 영상도 시청 부탁드릴게요
이번 강의 영상은 원래는 계획에 없었는데 유튜브에서 후원으로 저그 강의를 한번만 해달라고 하셔서
아주 급으로 갑작스럽게 진행하게된 빨무 저그강의 였습니다
이번 게임은 3시 저그로 시작하게 되었네요
십자자리보다는 공격거리 동선이 짧고 견제나 드랍을 올 루트가 다양해서
수비하는 측면에서는 대각자리보다는 안좋은 위치입니다
상대 프로토스의 입구막고 빠른 로보틱스를 올려주는 걸 확인이 되신다면
혹은 상대가 견제를 빨리간다면 드론과 해처리를 무작정 올려주시기보다는
가스를 비교적 빠른 타이밍에 올려주셔서 히드라 타이밍을 당겨주셔야됩니다
그래서 이번판은 4해처리 2가스 이후 해처리를 천천히 늘리면서
히드라 1부대~2부대를 먼저 생산한 후 상황을 봐서 드론을 추가해주는 플레이를 선택했습니다
그리고 7시 프로토스처럼 입구를 막고 빠른 리버를 가시는 분들의 경우에는
100%는 아니지만 대부분은 첫 리버 견제 이후에 리버 폭탄드랍으로 넘어가는 경우가 많기때문에
뚝배기 근처에 러커 배치는 필수라고 할 수 있습니다
이번 경기같은 경우는 크게 의미가 없는 플레이지만 강의 영상이니 여러상황을 설명 드려야하기에
1시와 11시 같은팀쪽에 드랍으로 드론을 보내서 해처리를 지었습니다
이렇게 하는 이유는 상대가 센터를 굳건하게 잡았을 경우 헬프를 못가고 3칼라에 팀이 밀리는걸
그냥 지켜보기만 해야되는 경우가 발생할 수 있기때문에
해처리를 지어서 커널을 통하여 커널헬프를 해주면
간편하게 헬프를 해주고 본진으로 복귀가 가능하기때문입니다
11시가 오른쪽에 포토를 배치하지 않는걸 보고 미리 보내두었던
히드라 1부대로 상대의 4셔틀 리버 드랍을 끊어주는 모습입니다
꼭 경기를 이겨야하는 상황이라면 이렇게 팀원의 빈틈을 채워주는 플레이도 해주셔야 편하겠죠?
아무래도 팀이 한명 더 있고 없고는 팀플에서 매우 큰 차이가 나기때문입니다
영상소개해드리는 글에서도 여러가지 꿀팁들이 있었는데요
영상을 보시면 말로 설명하면서 강의를 한 내용들이 들어있기때문에
빨무 저그 강의를 받고 싶으신분들은 아래에 영상도 한번 시청해주시면 도움이 될거같습니다
영상을 보시고 도움이 되셨다면 글 공감과 구독도 부탁드리겠습니다!
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